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怎样用VC开发小体积程序
error997 (error997)    2014-11-20 20:21:07      目标    课题
   下面是用SDK编写的仅仅1.5kb的windows程序 

切换到: 纯代码  
   
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//预处理 
#include <Windows.h> 

//使用了下面的预处理,编译连接时必须是 Release 方式,否则不能通过 
//自定义程序入口,如果要优化,推荐使用这个 
//如果使用 VS.NET,也可以这样设置:在“解决方案管理器”里选定项目,右击,选择“属性”->“链接器”->“高级”->“入口点” 
//VC 6里面也有类似的设置,但具体不记得了 
//项目属性的其它设置可以仔细看看,其它优化也都在这里可以设置 
#pragma comment(linker, "/ENTRY:EntryPoint") 

//下面是调整段对齐,默认是 4K,在 Win98 下能更快地装入 PE 文件,但会增加 PE 文件的大小 
//下面这一行在这里好像会说是“无效的指令”什么的,故在这里也注释掉了,也许是段太小的原因吧。 
//直接在工程选项里面设置:项目“属性”->“链接器”->“优化”->“Windows98 优化”->“否 (/OPT:NOWIN98)” 
#pragma comment(linker, "/OPT:NOWIN98") 

//下面的优化是段合并,不推荐使用,在很多程序里也许也许不能使用 
#pragma comment(linker, "/SECTION:MiniPE,")             //创建自定义的 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.data=MiniPE")  //合并.data Section 到 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.text=MiniPE")  //合并.text Section 到 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.rdata=MiniPE") //合并.rdata Section 到 MiniPE Section 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//全局变量 
HWND         g_hWnd;         //主窗口句柄,一般程序中经常用到此变量,故使用全局变量 
HINSTANCE    g_hInst;        //应用程序进程句柄,一般程序中经常用到此变量,故使用全局变量 

const char   c_szAppName[] = "MiniPE"; 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//函数声明 
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow); 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//入口函数 
//使用我们自己的入口函数,而不用连接器默认提供的一大堆程序初始化操作的代码 
//为了在一个普通的 Win32SDK 程序里能使用这种方法,下面的函数将调用 WinMain() 函数,并给出相应的参数 
void EntryPoint() 
{ 
    ExitProcess(WinMain(GetModuleHandle(NULL), NULL, GetCommandLine(), SW_SHOWNORMAL)); 
} 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//主函数 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow) 
{ 
    MSG sMsg; 
    WNDCLASSEX sWndClassEx; 
    
    g_hInst = hInstance; 
    
    sWndClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 
    sWndClassEx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; 
    sWndClassEx.lpfnWndProc = (WNDPROC) WindowProc; 
    sWndClassEx.cbClsExtra = 0; 
    sWndClassEx.cbWndExtra = 0; 
    sWndClassEx.hInstance = g_hInst; 
    sWndClassEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 
    sWndClassEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    sWndClassEx.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW); 
    sWndClassEx.lpszMenuName = NULL; 
    sWndClassEx.lpszClassName = c_szAppName; 
    sWndClassEx.hIconSm = NULL; 
    RegisterClassEx(&sWndClassEx); 
    
    g_hWnd = CreateWindowEx(0, c_szAppName, c_szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 
        NULL, NULL, g_hInst, NULL); 
    ShowWindow(g_hWnd, iCmdShow); 
    UpdateWindow(g_hWnd); 
    
    while(GetMessage(&sMsg, NULL, 0, 0)) 
    { 
        TranslateMessage(&sMsg); 
        DispatchMessage(&sMsg); 
    } 
    return((int)sMsg.wParam); 
} 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//主窗口回调函数 
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    switch(uMsg) 
    { 
    case WM_DESTROY: 
        PostQuitMessage(0); 
        break; 
    case WM_PAINT:
        hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
        TextOut(hdc,10,10,c_szAppName,6);
        EndPaint(hWnd,&ps);

    default:
切换到: 纯代码  
   
        return(DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam)); 
    } 
    return(0); 
} 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


转自 http://blog.csdn.net/y___y/article/details/1661844
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